Регистрация  
     В игру | Блоги | Люди | Игроки | Правила | О проекте | Библиотека

      Когда-то мир цвел.
      Уже никто не помнит, когда это было, но старые предания говорят, что в давние времена в мире было столько тепла и света, что его хватало всем - людям и зверям, траве и деревьям. Солнце светило так ярко, что можно было ослепнуть, только посмотрев на него. Небо сияло прозрачной синью, и сочная зелень была повсюду. Потом все изменилось.
      Никто не знает, почему так случилось. Те, кто верил в Высшие Силы, говорили, что древние боги, обиженные людьми, отвернулись от мира. Те, кто взращивал в себе могущество, утверждали, что пришло время Последнего Испытания и Великого Обновления. А те, кто собирал крупу мудрости, были уверены, что ослабевший мир умирает от старости.
      Только люди еще как-то боролись за жизнь. Они утепляли свои жилища, строили очаги, печи, шили меховую одежду. Они молились... И все равно гибли. От холода. От голода. От отчаяния. Они были обречены, как и весь замерзающий мир...
      Но однажды в сером небе расцвели огненные цветы, и новые боги спустились в брошенный мир. Они были могучи, огромные стальные демоны прислуживали им, пламя и ветер слушались их. И лед стал отступать, повинуясь воле новых богов, а на освобожденной земле выросли Башни. Они заключали в себе силу богов, они повелевали теплыми ветрами, они растапливали льды и рождали дождь.
      Немногие выжившие люди потянулись к Башням со всех краев мира. Они благодарили богов и просили разрешения поселится на плодородной земле, освобожденной ото льда. И боги позволили сделать это. Но потребовали платы.
      - Мы оставим вам Башни! - голоса богов громом прокатились над миром. - И они растопят лед! Но вы должны верно служить им! Один из вас войдет в Башню, и станет ее сердцем. Он навсегда покинет свой мир - мир людей, - но ему будет дана великая мощь - Мощь Богов. Он сможет повелевать Демонами, а люди, живущие на его землях, будут ему подчинятся.
      Сотни Башен стоят по всему миру, подпирая серое небо, источая свет и тепло. Но многие тысячи башен еще только ждут своих повелителей.
      Готовы ли вы стать одним из них? Сумеете ли вы дать людям землю и сможете ли удержать ее в своих руках?..
      Дверь в Башню открыта. Но выхода из нее нет. Сделайте выбор.Это Ваша судьба...

      "Ледяной Трон" - бесплатная многопользовательская стратегическая браузерная игра с собственным уникальным миром. Каждый игрок, попадая в этот большой мир, должен будет показать свой ум, находчивость, сообразительность, продемонстрировать навыки тактического и стратегического мышения.
      ИИгра идет в реальном времени круглосуточно.
      Перед игроками "Ледяного Трона" стоит задача расширить свои владения, воюя с соседями, выполняя квесты и захватывая бесхозные земли. Сражения в игре ведутся с помощью карт, называемых ЗНАКАМИ. Игроки поочередно выбрасывают карты, нанося удары по строениям противника и улучшая параметры своего замока. Побеждает тот, кто либо полностью разрушит главную башню вражеского замка, либо отстроит свою башню до определенной высоты.
      Помимо стандартных карт-знаков, игроку доступны уникальные артефакты и особые карты, продающиеся в магазине. Развиваясь и приобретая опыт, игрок с каждым новым уровнем получает новые умения. Он может выбрать карьеру гладиатора и участвовать в боях на Арене, может улучшать свои земли и замок, может управлять собственным игровым кланом, может заняться торговлей.
      Ключевые слова: стратегическая бесплатная многопользовательская ролевая (РПГ, RPG) карточная российская он-лайн игра жанра MMOG (Massively Multiplayer Online Game), идущая в реальном времени.

Обсуждения игры →  Кланы - что от них ждем?


«Лидерство» персонажа отвечает за возможность создания кланов, от величины этого умения зависит количество возможных людей в Клане.
Человек создавший Клан становится Главой клана и обладает соответствующими правами по приглашению и изгнанию из клана. Глава клана управляет развитием клана и определяет его будущее.

Люди клана будут получать преимущества в игре, боях друг с другом, арене, магазине и др. Кроме того, клан будет обладать уникальным умением: создание карт, создание артефактов, улучшение земель, выдача квестов и др.

Все это будет в Кланах…

Принимаются все пожелания и предложения по развитию…
7


Вставка изображения
Файл:
Ссылка:
Выравнивание:
Описание:
комментарии(10): 
yury 25 декабря 2008, 20:50 #
0 
А что увеличивает силу клана?
GolAnt 25 декабря 2008, 21:42 #
2 
Каждый игрок клана будет отдавать часть своего опыта клану. Опыт будет суммироваться, делиться на количество игроков в клане и получится сила клана.

Глава клана указывает минимальную величину % отдаваемого опыта для клана.
Чтобы что-то получить (бонусы клана) нужно будет отдать (опыт).
yury 25 декабря 2008, 21:47 #
2 
Ого.

предлагаю ввести в игру еще они параметр — Общительность, и выводить его по силе из блогов, ну может как-то карму еще задействовать:)

Мне кажется после обледенения общение через соц сети будет на первом месте:) И мастера того дела должны ценится:)
Toltec 29 декабря 2008, 02:03 #
1 
Как скоро будут введены кланы?
GolAnt 29 декабря 2008, 20:24 #
2 
Сначала наверное будут Артефакты, потом Кланы.
Toltec 2 января 2009, 00:56 #
1 
Индивидуальные или клановые. И как их можно будет найти?
GolAnt 2 января 2009, 20:44 #
2 
Первоначально артефакты будут индивидуальные. Найти их можно будет в магазине — простые и дешевые, у башней призраков — разные.

В перспективе их можно будет создавать самому и внутри специализированных кланов.
Toltec 4 января 2009, 07:31 #
1 
Здорово! Спасибо, ждем.
LITROBOL 3 апреля 2009, 20:39 #
4 
GolAnt пожалуйста КЛАНЫ уже поскорей бы, ну уж очень не терпиться

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь, если не зарегистрированы.

Rambler's Top100 GameTop -   .  Rolemancer (www.rolemancer.ru)