Блог им. GolAnt → Все в бой !!!
![]() В связи с изменением настроек на хостинге игра временно не работала (меня не предупредили). Сейчас работоспособность игры восстановлена. Всем ИГРАТЬ! |
![]() |
|
Он-лайн игра Ледяной ТРОН | |
|
|
||
| В игру | Блоги | Люди | Игроки | Правила | О проекте | Библиотека |
|
рейтинг 8 голос
|
сила 10.08 |
| Профиль | Публикации (95) |
|
|
|
![]() В связи с изменением настроек на хостинге игра временно не работала (меня не предупредили). Сейчас работоспособность игры восстановлена. Всем ИГРАТЬ! |
Теперь все романы и лучшие рассказы Михаила Кликина, автора текстов игры «Ледяной трон», доступны для бесплатного чтения на сайтах Литресурса. Сайт автора www.klikin.ru Михаил Геннадьевич Кликин — русский писатель-фантаст. Родился 14 июня 1973 года в селе Лазарцево-Фомино Ильинского района Ивановской области. Живёт в г. Иваново.Первая публикация в жанре фантастики состоялась в 2000 году. Автор романов «Личный враг бога», «Три легенды», «Ни слова о магах», «Малыш и Буйвол», «Идеальный враг», «Страж могил», «Личный друг бога», «Книга демона» (в соавторстве Ю.Бурносововым) и десятков рассказов. В игре появляется под ником MiK. |
Квестовые башни теперь обладают умениями, соизмеримыми с умениями игрока.
Кроме того, в любом из боев они могут применять умение «Тактика» и делать бой без бонусов земель. Уровень квестовой башни может быть ниже уровня игрока. |
![]() Арена — это место, где каждый может найти себе достойного противника. Арена — это место, где каждый может видеть поединок. Арена — это место, где каждый может заработать деньги. Или их потерять. Любой боец имеет возможность выставить свою кандидатуру на бой, сделав ставку и определив желаемый уровень противника. Любой другой боец с подходящими характеристиками может принять вызов и поставить деньги на себя. И любой зритель может сделать свою ставку. Помимо битв между игроками можно сразиться с Гладиаторами. Назначайте свободное время поединка, делайте ставки. Победит сильнейший. ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Пришла жалоба от игрока о том, что его обвинили в начесной игре.
Прошу игроков не выдвигать необоснованные обвинения, существует же презумпция невиновности! Некоторые из игроков (LLIypka, Conjurer, Arda и др.) завоевали высокие уровни и большое количество земель в старой версии игры (год назад). В новой версии и после 3 месяцев простоя все игроки были стерты. По просьбе «старых» игроков им были возвращены уровень, земли и титулы. |
![]() Cреди заснеженных, замороженных земель игрового мира стоят огромные башни, когда-то построенные богами. Любой человек любого племени может войти в пустующую башню, тем самым приведя в действие могучие силы, способные растопить окружающий лед. Человек этот становится частью башни, ее сердцем и мозгом; теперь он может отдавать приказы людям, поселившимся на его землях… Теперь Вы можете управлять своими землями, покупать обновления земель, объединять земли. Планируется ограничить размер имения до 100 земель (сейчас в имении отображается только 100 земель). При увеличении количества земель более 100 они будут автоматически объединяться. В скором времени можно будет строить Здания, которые будут давать преимущества в бою и новые возможности в имении. |
Теперь в Таверне своим умом можно заработать ресурсы.
Правильно отвечая на вопросы вы можете заработать ресурсы (батраков, демонов, воинов). После использования 4 подсказок ресурсы не начисляются. Минимальное время между подсказками 30 сек. Время между вопросами 3 мин. Служебные слова: 'нов'-новое слово; 'подск' — подсказка; 'повт'-повторить вопрос; 'пом' — справка. Заходите. Поскрипим мозгами… |
Ледяной Трон — онлайн бесплатная коллекционная карточная игра с РПГ и стратегией.
Если вам нравится Берсерк, то возможно вам понравится и Ледяной Трон. Кроме боев в игре продуманы оригинальные схемы развития игроков, артефакты, управление землями и многое другое бесплатно. Регистрируйтесь и играйте. В подавляющем своём большинстве ККИ представляют собой стратегические игры с большим или меньшим элементом случайности. Основной элемент случайности, конечно, предоставляется самими картами, которые могут разложиться тысячами вариантов. «Нерасклад» может позволить выиграть одну игру у кого угодно, даже у самого сильного профессионала. Разные ККИ также различаются дополнительными элементами случайности; к примеру, Берсерк вовсю использует кубики, в Magic: The Gathering определяющим фактором «расклада» являются земли, а VS-System не использует вообще никаких случайных элементов, кроме самой колоды. Настоящим мастерством считается умение составлять колоды, минимально подверженные «нераскладу». Каждая ККИ имеет свою структуру, свои правила, свои карты. Карты ККИ обычно имеют дополнительный текст, объясняющий специфику и эффекты карты в игре. Чаще всего карты иллюстрированы, причем иллюстрировать карты уже становится не только прибыльно, но и почётно. В ККИ игроки могут либо сами формировать колоды, либо пользоваться сформированными наборами («стартерами»). Формирование колоды позволяет разнообразить игру и даёт возможность игроку использовать свою стратегию и тактику. Поскольку количество разнообразных карт в ККИ может на порядки превышать стандартный размер колоды и сами они отличаются зачастую уникальными свойствами, то количество возможных колод становится практически бесконечным. Примером ККИ является Берсерк — коллекционная карточная игра (ККИ) (англ. Collectible Card Game), разновидность настольных игр. Это малоизвестный в России вид развлечений, но в последнее время он начинает приобретать и российских поклонников. Он не имеет абсолютно ничего общего с традиционными азартными карточными играми. Единственный общий элемент — это карта. Игра Берсерк представляет собой сражение между отрядами существ. В игре существуют две разные начальные колоды карт (в разных коробочках): колода горных и лесных существ, а также колода болотных и равнинных существ. |
Игра интересна, но много игроков не понимают правил игры и уходят не разобравшись. Поэтому, для увеличения количества игроков, повышения играбельности — объявляется конкурс на лучшее описание правил ведения боя. Правила.
Правила конкурса: 1. Описание должно быть ориентировано на любого игрока, не зависимо от возраста и знаний подобных игр. 2. Размер описания должен быть минимальным, чтобы процесс обучения не занимал много времени. 3. Описание можно сопровождать рисунками. 4. Описание добавлять в свои персональные блоги. 5. Все игроки могут голосовать за понравившиеся (или не понравившиеся) описания. 6. Итоги конкурса будут подведены 23 февраля 2009 г. по наивысшему рейтингу описания. Победитель получит Артефакт «Тройная башня» — постоянно башня вам +30.
|
Создана возможность управления покупными картами.Теперь все покупные отображаются в Имении-Карты. На каждый бой по выбору их можно активировать. Активированные карты участвуют в бою. Неактивированные карты не участвуют в бою. |